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Wiki_scuola: Grafica - Capitolo 6

Nello sviluppo di applicazioni multimediali la parola 'grafica' è un termine piuttosto vasto. Con essa si intende la rappresentazione di

  • grafici
  • diagrammi
  • loghi
  • immagini
  • foto
  • immagini fisse di animazioni

Attraverso appositi programmi di grafica, è possibile, al computer rielaborare tali oggetti grafici, ed è quello che si fa comunemente.
Lo sviluppo della grafica ha posto una serie di problematiche che devono essere, di volta in volta, valutate e risolte.
Esse sono:

Wiki_scuola: Testi - Capitolo 5

La potenza e l'utilità del testo scritto deriva almeno in parte dalla sua universalità.
Saper leggere è oggigiorno un requisito fondamentale per poter far parte e essere protagonista della vita sociale moderna.

Così come gli scrittori, gli sviluppatori di prodotti multimediali devono dare valore al testo scritto per la sua universalità, per la sua chiarezza, per la sua efficienza, per il suo potere di astrazione, per la sua capacità di coinvolgere e la sua suggestione.

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